时隔十五年,《武林外传》似乎又重回人们的视野,或者说,它从未离开过……
用一张图概括打工人这两天的心情
回过头来,今年的春节也是一如往日——该补的游戏还没补完,订下的计划又没实现,最亲密的伴侣就是被子……
不过其中还是有我没想到的“意外”发生,占据了我大部分“假期余额”的娱乐项目,既不是只舍得看一场的春节档电影,也不是大好天气的出门踏青,而是一部名为《武林外传》的爷青(童)回电视剧。
这部06年出品,至今正好15周年,目前豆瓣评分高达9.6(是的,它一直在悄悄涨分),人称最佳“下饭”背景板的国民级情景喜剧,相信不用我做过多介绍,大家也都再熟悉不过了。之所以又回过头来重温这部作品,绝不是因为笔者年纪大了怀旧(咳咳,悄悄删掉搜索记录“奥特曼”),而是《武林外传》最近的热度又有些回温。
每逢节假日,b站央视官方就会24小时在线轮回播放《武林外传》,今年的人气更是愈发热烈。春节假期期间,不仅在白天人气最高接近400万,甚至是晚上三更半夜都是弹幕刷屏。
尤其是各种人人派,原著派,台词派的沙雕弹幕——“雷欧,给博公子勘察”、“人人都冲,我冲两回”、“六啊,给为师吹个快落滴”……更是让人深切感受到它与弹幕文化搭配起来“1+1>2”的快落效果。
同时在除夕晚上,除了因为发福没来的老白(不是),《武林外传》几位主演在东方卫视的重聚演出,更是让爷青回的粉丝们直呼“这不比春晚燃”。
不过写到这里,可能有细心的童鞋已经发现了:既然强调了是时隔十五年的《武林外传》,那为啥标题写着“埋藏14年的新春礼物”捏?难道笔者的数学是体育老师教的。
咳咳,当然不是。既然大家对《武林外传》可能比我都熟,那再扯这些老生常谈的话题岂不是显得我水内容,既然要聊,不如来聊点大家不知道的,比如——
前几天,b站up“五四IAM”,揭开了一款名为《武林外传之同福奇缘》的武林外传同人游戏中,埋藏了14年之久的新春礼物。
《同福奇缘》是作者天之雪颜对武林外传同人游戏的系列第二作,作品不仅以Flash的形式将整个同福客栈还原了出来,还辅以相当契合原作人设的角色台词、战斗动画等内容。玩家将扮演佟掌柜模拟经营整个客栈,并通过各种活动事件来增强属性或赚钱。
游戏在前作的基础上加入了以击败公孙乌龙为目标的主线剧情,和根据结局时的属性判定的5个不同结局。凭借其优秀的素质,《同福奇缘》成为包括我在内不少“腐竹”(指武林外传粉丝)的童年回忆游戏之一。
葵花,点穴手
因为游戏本身有一定难度(加上小时候也不怎么会玩游戏),笔者本人只见过败给公孙乌龙的“失败”与击败公孙云龙,但未满足条件的“小结局离别”这第1,2两个结局。
经过一番网上冲浪,我才知道第3的完美结局需要在江湖高手难度中达成所有属性条件(收集所有剧情及倾城套装,并满足所有属性和好感度100以上)才能达到,而第4的特殊结局则需要与几率事件中出现的老邢好感度100以上。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不妨再稍微放低一些心理预期,就当它是一款高清贴图版的D2,到时候也许能收获到一些惊喜……如果能把女角色做得不这么提神,那就更好了。
即便是俯视角下缩减了大量画面成本的游戏,想要真正在世界塑造上对齐GTA,也绝不是一个简单的任务。
在Steam评论区,有不少人说《英灵神殿》是匹黑马,他们可不是乱说的。
以史为镜,17世纪的郁金香狂热,18世纪的密西西比泡沫和南海公司泡沫等等,无数历史事件都在印证着一个道理:当越来越多的人购买一种商品已经不再是为了其内在的价值,而是期望其价格能无限上涨并因此获利之时,那距离这个泡沫被戳破也就不远了。
有更多更大的球可以看,那是好事儿,但也希望这个小圈子别借此机会“内卷”起来,把许多只想赚钱对钢普拉根本没爱的牛鬼蛇神给放进来了(笑)。
没想到刚送走了“合瓜人”,这几天的朋友圈却又变成了“求码人”的聚集地。